dev log : Loop
cocos2d-x, c++, rpg, roguelike, indiegame, 인디게임, R2Road
2019년 9월 22일 일요일
[20190923] 사전 작업 : 아이템 : 소모품 : 주문서
# 사전 작업 : 아이템 : 소모품 : 주문서
+ art style
- outline : o
- color variation range : 5 - 6
- shading : x
< 1차 시도 >
< 2차 시도 >
< 3차 시도 >
이대로 사용
지팡이 작업의 삽질을 참고해서 최대한 간단히 마무리.
2019년 9월 18일 수요일
[20190919] 사전 작업 : 아이템 : 소모품 : 지팡이
# 사전 작업 : 아이템 : 소모품 : 지팡이
+ art style
- outline : o
- color variation range : 5
- shading : x
< 1차 시도 >
< 2차 시도 >
< 3차 시도 >
약간의 룰을 적용해서 그대로 사용 예정
--------------------------------------------------------
지팡이 작업 끝!
( '_')y-~
> 리서칭 포함이지만 최종적으로 47개나 찍은 것은 심했다.
> 재질 포함 235개
> 정확히는 Wand.
> 금 재질은 골치 아프다.
> 내 실력으로는 어렵네.
> 빼버릴지도.
> 다음 작업은 주문서 예정.
> 블러 살짝 넣음
2019년 9월 15일 일요일
[20190916] 사전 작업 : 아이템 : 소모품 : 물약
# 사전 작업 : 아이템 : 소모품 : 물약
+ art style
- outline : o
- color variation range : 3
- shading : x
< 1차 시도 >
< 2차 시도 >
< 완료 >
내용물 색상 조절해서 쓸 예정
2019년 9월 9일 월요일
[20190910] 사전 작업 : 아이템 : 소모품 : 식품
# 사전 작업 : 아이템 : 소모품 : 식품
+ art style
- outline : o
- color variation range : 3 ~ 4
- shading : x
< 완료 >
이대로 사용할 예정
2019년 9월 6일 금요일
[20190906] 사전 작업 : 아이템 : 소모품 : 보석
# 사전 작업 : 아이템 : 소모품 : 보석
+ art style
- outline : o
- color variation range : 4
- shading : x
< 완료 >
색상만 조정해서 바로 쓸 예정
2019년 9월 4일 수요일
[20190904] 사전 작업 : 아이템 : 장비 : 방패
# 사전 작업 : 아이템 : 장비 : 방패
+ art style
- outline : o
- color variation range : 5 ~ 6
- shading : x
< 1차 시도 >
< 2차 시도 >
< 3차 시도 : 확정 >
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